小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏前景吗?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

1000个台阶(1000 Stages)

indienova.com/steam/game/873180

成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……一顶黄色的帽子和一把用来装饰的剑。科斯姑娘一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景6出现一次。……科斯姑娘和胡博士之间没发生什么事。注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆

1000个台阶(1000 Stages)

indienova.com/game/1000-stages

◎ 没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……一顶黄色的帽子和一把用来装饰的剑。科斯姑娘 一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景 6 出现一次。……科斯姑娘和胡博士之间没发生什么事。注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

战斗到最后(Fight,to the last)

indienova.com/game/fight-to-the-last

不同的辅助角色功能不同,但都能对玩家起到很大的作用。……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么?……官方游戏交流 QQ 群:463418206,欢迎大家进群交流游戏心得,也欢迎大家来群吐槽,哈哈!!!

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……StencilProcessMat的作用就是对cameraRenderTexture.depthBuffer

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

版本:Early Access


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